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  Forum: Kunsthalle
    Thema: Laptop für Bildbearbeitung
CramBoyBin auf der Suche nach einem Laptop, den ich in erster Linie zur Bildbearbeitung benutzen möchte (schon anspruchsvoll, aber nicht professionell, Photoshop o.ä.). Hat jemand einen Tip?
Preisklasse 800-1000 Euro, wenn möglich.

Auf was sollte man da achten?

Grafikkarte, klar, aber welche sind gut?

Und wäre ein (das billigste) MacBook
(1,83 GHz Intel Core 2 Duo
512 MB Arbeitsspeicher
60 GB Festplatte1
Kombiniertes Laufwerk
Eur 1.119,00)
zu empfehlen, oder doch übertrieben?
Mina HarkerMir persönlich wäre der Bildschirm des MacBook zu klein. Wenn du noch einen Monitor hast, kannst du diesen anschliessen und hast dann mehr Platz.

Im Übrigen halte ich es nicht für übertrieben, eher für unterdimensioniert. Grösstes Manko ist die Grafikkarte (shared Memory). Das hängt natürlich stark davon ab, was du vorhast.

Mina
CramBoyIm Moment tendiere ich zu dem hier:

[URL=http://de.computers.toshiba-europe.com/cgi-bin/ToshibaCSG/jsp/productPage.do?service=DE&PRODUCT_ID=123292&toshibaShop=false]Toshiba Satellite A100-489[/URL] (Preis 949 Euro)

Ich mache das ganze halt nicht berufsmäßig, sondern als Hobby, daher denke ich, daß ein Mac übertrieben wäre.
Mina HarkerIch mach es auch nur als Hobby, und ich verwende dafür Macs.

Es ist ja nicht so, dass man den Mac nur für Bildbearbeitung verwenden kann. Der kann eigentlich alles, was man von einem Computer erwartet.

Mina
torch777achten solltest du auf Arbeitsspeicher. 512 sind zu wenig
als minimum würde ich 1gb empfehlen. eine 60gb Festplatte erscheint mir auch zu klein ausser du nutzt noch eine externe.
bei dem Bildschirm würde ich mir das in life anschauen weil meiner erfahrung nach es da sehr große unterschiede gibt.


torch
CramBoyAlso, der Toshiba, den ich mir ausgeschaut habe, hat 1024 Ram Arbeitsspeicher und 120 GB Festplatte, Intel® Core™ Duo Prozessor T2050.

Nur kenne ich mich halt mit den Marken nicht aus, aber Toshiba ist ok, oder?


Grafik: Intel 945GM Express mit max. 128 MB

Taugt das was?

(Klar hätte ich lieber nen Mac, aber der, der mich interessiert kostet halt gleich mal fast 400 Euro mehr...)
gekitsuwenn du fotos bearbeiten willst, dann ist die grafikkarte nicht wirklich der teil, an dem leistung haengt.
klassischerweise wuerde man danach sehen, ob die karte zwei monitorausgaenge hat und welche aufloesungen sie ausspuckt. letzteres ist mit laptopbildschirmen auch weitgehend hinfaellig. (bzw spuckt meine uralte geforce2 ti auch 1600 x 1200 aus - von aher brauchts schlichtweg keine highend teile)

fuer klassischen grafikgebrauch sind essentiell:
ein halbwegs ertraeglicher prozessor
lieber mehr festplatte als zuwenig (zzgl brenner zum auslagern von fotosessions, versteht sich eigentlich von selbst)
zu wenig arbeitsspeicher gibt es nicht

leistungsstarke grafikkarten teilen sich eigentlich in zwei lager: einmal das, was ganz frueher "3d-grafikkarte" genannt wurde und seit der geforce der cpu einige rechenoperationen fuer das texturieren und beleuchten von raeumlichen gebilden abnehmen. anwendungsbereich: hauptsaechlich spiele.
das andere lager ist spezialisiert auf leistungsoutput fuer professionellere 3d-anwender - hab mich nie wirklich mit den karten auseinandergesetzt, aber es gab als gegenprodukt zum geforce mal einen chip namens quadro, der eben dafuer war.

weiter: mac contra pc - was die reine leistung angeht, ist der "leistungsunterschied" zwischen macs und pcs weitgehend eingeholt. mac hatte da wirklich mal eklatante vorspruenge, vor allem weil sie eine einheitliche architekrtur anboen, die von programmierern wesentlich besser ausgenutzt werden konnte. (ist aehnlich wie der vergleich einer playstation 2 und der gleichwertig ausgestatteten genration pcs - die playstation kann dank fixer architektur in leistungsbereiche vordringen, die fuer den pc schlicht utopisch sind)
wo die beiden wirklich noch sehr unterschiedlich dastehen, ist das angebot von software. die wichtigen programme im bereich grafik gibts fuer beide plattformen, grafiktabletts sind treibertechnisch ebenfalls beidseitig gut unterstuetzt - aber darueberhinaus gibt es noch einiges an alltagssoftware, die fuer mac schwieriger zu beschaffen ist. obgleich da der trend auch eindeutig zu multiplatform geht, siehe die meisten browser, die du mittlerweile fuer jedes erdenkliche system runterladen kannst.

noch ein punkt: schau lieber, dass du kriegst was du wirklich brauchst (unglaublich aber wahr: ich arbeite seit jahren mit 512mb ram, davor lange jahre mit 256mb - und wuerde nicht sagen, dass das die qualitaet meiner arbeiten einschraenkt, weder in photoshop noch in painter) und kauf dir ein grafiktablett dazu. da gilt die goldene regel: nichts anderes als ein wacom. mindestens ein wacom graphire (solange du nur mit photoshop rumalbern willst, reicht das aus), wenn du in bereiche vordringen willst, die mehr ansprueche an den input stellen (zum beispiel corel painter), dann spar und kauf dir ein wacom intuos.

im zweifelsfall wuerde ich den vorteil, den dir ein grafiktablett bringt, hoeher werten als den, der dir mehr arbeitsspeicher bringt.

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