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  Forum: DIES und DAS
    Thema: Was ist eigentlich LARP?
DunkelbunteHallo,
meine Freundin erzählte mir neulich von LARP, und das sie das gerne mal mitmachen würde.
Meine Frage, was ist LARP eigentlich?
Es heißt doch ausgeschrieben 'Life-Acting-Roles-Play', oder?
Was genau wird das gemacht??

Grüßeles,
Dunkelbunte
VargoLeute kleiden sich mittelalterlich und hauen mit Latex-Schwertern aufeinander ein. Statt zu siezen wird noch in der dritten Person gesprochen und jeder der ein "okay" von sich gibt wird verhauen. Das sollte so der Kern des LARP sein. :D
ThanaterosDa scheint ja jemand richtig Ahnung zu haben.

LARP (Live-Action-Role-Play) ist die nächste Ebene des Standard Rollenspiels.
Der/Die Spieler/in schlüpft komplett in die Rolle (Kleidung, Sprache etc), die er darstellen will.
Mit Latexschwertern is in Deutschland nich, soweit ich weiss, Kämpfe werden durch das "Schnick-Schnack-Schnuck"-Prinzip ausgetragen.
Dabei hängt es aber vom Role-Play an sich ab, ob überhaupt Schwerter vorkommen, welche Sprache vorherrscht und so weiter.

Viele Infos gibts auch [URL=http://www.vl-teutoburg.de/Vorwort_Frame.htm]hier[/URL]
Einfach unter "Liverollenspiel" nachsehen.
BlooddragonBeim Live Action Role Playing versetzt du dich in eine Rolle und versuchst sie gut rüberzu bringen, mit allem was dazu gehört.
Kleidung, evtl. Sprache, Schaumstoff(mit Latex) Waffen(auch in Deutschland). Schon ne feine Sache, das LARP.
[url]www.larpinfo.de[/url]
[url]www.weltdeslarp.de[/url]
[url]www.larpfaq.de[/url]
Servus
NnordyThanateros, da muß ich Dich korrigieren. Mit Latexschwertern kämpfen ist sehr wohl, und zwar in ziemlich allen Systemen die ich kenne. Allerdings ist hier gegenseitige Rücksichtnahme Trumpf, d.h. die Leute sollten möglichst nicht voll durchziehen, Kopftreffer sind tabu, wer absichtlich auf den Kopf zielt fliegt raus.

Über den Beitrag von Vergo habe ich als alte Larperin sehr geschmunzelt... ;) Sooo unrecht hat er nämlich gar nicht, zumindest bei manchen Systemen trifft er damit den Kern der Sache. Aber natürlich ist das zu kurz gegriffen. Larp hat auch viel mit Schauspielerei und Theater zu tun, "Rollenspiel" halt im wahrsten Sinne des Wortes. Daher sollte man möglichst etwas spielen, was einem liegt... Für mich kommen da meistens Kobolde in Frage :D

Kostümierung ist natürlich auch wichtig, und dann sollte man sich auch ein bißchen was über das System beibringen lassen, das man spielt. Es gibt nix Schlimmeres als ahnungslose Neuspieler. Jeder Charakter hat bestimmte Fähigkeiten, wenn er neu beginnt. also z.B. ein Krieger beherrscht min. 1 Waffe und womöglich auch Schild, Erste Hilfe oder was in der Art. Ein Magier wird den ein oder anderen Zauberspruch gelernt haben (das wird meistens durch Sprüche und best. Komponenten wie Mehl u.ä. symbolisiert), ein Alchimist kann Tränke brauen, ein Barde außer Lieder singen ev. auch noch ein wenig Bardenmagie, ein Waldlaufer hat einen guten Orientierungssinn (d.h. er erhält zu Beginn des Spiels eine Karte der jeweiligen Gegend), Diebe können stehlen usw. Je länger man spielt und je mehr Prüfungen man bei Lehrmeistern ablegt, um seine Fähigkeiten zu verbessern, umso mächtiger wird der Charakter. Ziel des Spieles ist v.a. der Spielspaß für jeden Einzelnen, aber natürlich gibt es auch meistens Plots, die zu knacken sind, oder Intrigen zwischen best. Gruppen usw. Das Ganze läuft sehr eigendynamisch.... Und das Gute daran ist, daß man auch mal rauskommt aus der "realen" Welt, da solche Spiele meist über mehrere TAge gehen und auf alten Burgen oder auch mal mitten im Wald stattfinden. Zart besaitet sollte man also nicht unbedingt sein, da es auch schon mal vorkommen kann, daß sanitäre Anlagen fehlen bzw. mit Dixies vorlieb genommen werden muß... :D
TorianMal ne Frage zu dem ganzen... das Prinzip ist ja schon klar und es braucht beim ersten mal bestimmt ne gewisse überwindung das ganze mitzumachen aber wie funktioniert das ganze?

Ich meine jetzt besonders die kämpfe... ich frag mich jetzt wenn bsp ein zauberer gegen ein krieger im nahkampf antritt... ok norm hat es ja der krieger mehr drauf aber wenn jetzt in echt der zauberer-spieler halt besser ist? Nennt er das halt dann einfach immer glück oder muss er schlechter spielen dann?
Oder bei starken magiern wenn sie nen zauber-bruzzel-alles-kaputt-mach-spruch loslassen... wie wird das dargestellt? woher weiß ich ob das einen trifft oder nicht? Woher weiß ich ob ein diebstahl erfolgreich ist? Ein unsichtbarkeitsspruch völlig sinnlos? Und mal was anzuzuünden ist nicht wie? ^^

ausserdem müssen doch immer zwei parteien sein oder? Also ein meister der halt mal ne herde orcs rennen lässt ist nicht wie?
McManiaC[QUOTE][i]Original geschrieben von Torian [/i]
[B]ausserdem müssen doch immer zwei parteien sein oder? Also ein meister der halt mal ne herde orcs rennen lässt ist nicht wie? [/B][/QUOTE]

Ähm doch klar... Du kannst dir die Orks ja denken :)

Fällt dir was auf? Sobald du Gegner hast im LARP sinds automatisch mind. 2 Gruppen ;)
TorianNaja also steh ich mit meiner Heldengruppe, alle richtig gekleidet und richtig sprechend da und der meister steht lässig an nem baum gelehnt und meint
"so.. ein halbes dutzend hässlicher orcs greift euch an"
worauf ich und meine gruppe anfangen wie wild die luft zu zersäbeln?

Muss dann wohl eher ein Meister-team sein oder?
NnordyNein, so geht das nicht. Die Orks werden von anderen Spielern oder NSCs (Nicht-Spieler-Charaktere) dargestellt, und sie hauen sich wie sie es können. D.h. wenn ihr zu schwach auf der Brust seid - habt ihr Pech. :D Es kann dann zwar von den Orgas die Order ergangen sein, keinen von euch zu killen, aber ihr seid dann zumindest schwer verletzt und müßt geheilt werden.

Niemand weiß im übrigen was die anderen im Spiel drauf haben. D.h. wenn man nur anständig post, obwohl man nix drauf hat, kann es durchaus sein, daß jeder denkt "ach herrje, der hat's drauf, den laß ich besser in Ruhe" obwohl nix dahinter ist.
Bzgl. Magier vs. Kämpfer: Der Magier muß den Spruch laut sprechen und auf sein Ziel nicht nur deuten, sondern es auch benennen. Also zählt "du da drüben" nicht, wohl aber "du da drüben mit dem Turmschild im blau-weißen Wappenrock", sofern da nicht 10 Leute stehen auf die diese Beschreibung zutrifft. Alles Kaputtmach Sprüche gibt es in dem System was ich spiele so nicht. Es gibt Sprüche wie "Finitum est" - der kostet 20 LP, das ist normalerweise tödlich. Dazu muß der Spruch gesprochen werden und es muß mit einem Softball das Ziel getroffen werden. Außerdem kostet das Ganze Magiepunkte, die man nur in begrenzter Zahl hat - ein neuer Magier fängt mit deren 4 an. Ein Stufe 4 (= dickste Stufe) Spruch kostet 16 MP, Stufe 3 9 MP, Stufe 2 4 MP. Du siehst: Nur wirklich hochstufige Magier können vernichtende Sprüche aussprechen.

Noch was: Du versuchst immer, deine Rolle so gut wie möglich rüber zu bringen. Und da keiner weiß was der andere drauf hat muß man nicht "besser" oder "schlechter" spielen, das geht gar nicht. In Kampfsituationen kann man aber nur das, was auf dem Charakterbogen steht. D.h. bin ich Kämpfer Stufe 1 heißt das ich hab noch wenig Erfahrung. Ich kann zwar kämpfen, aber meine Schläge richten noch nicht soviel aus (auf dem Char-Bogen steht "Schwert +1, d.h. zum Norm-Schaden wird 1 hinzuaddiert, während ein fetter Paladin Kämpfer Stufe 8 wahrscheinlich schon Schwert +3 hat und somit 2 Schadenspunkte mehr verursacht als ich Greenhorn). Der Magier tut, was er kann, hat vielleicht einen kleinen Spruch der ebenfalls Schaden verursacht... Jeder was er kann.

Diebstahl erfolgt bei uns real. D.h. man versucht, dem anderen Spieler Spiel-GEgenstände (also nicht das Portemonnaie, aber bspw. einen Dolch) zu stehlen, ohne daß er es merkt. Wenns nicht klappt und der andere es merkt, hat der Dieb Pech gehabt...
Unsichtbarkeitssprüche gibt es in den meisten Systemen nicht, ebenso wie Teleport u.ä. Es gibt nur Sprüche die auch darstellbar sind.
Angezündet wird NICHT in realiter!!!! Aber es wird auf die abgefackelten GEgenstände ein Zettel angebracht mit dem Vermerk "abgebrannt". Dann werden die GEgenstände aus dem Spiel genommen. Spielerzelte und -Schlafsäcke sind vom Abbrennen ausgenommen.

Noch Fragen??? ;)
McManiaC[QUOTE][i]Original geschrieben von Torian [/i]
[B]Naja also steh ich mit meiner Heldengruppe, alle richtig gekleidet und richtig sprechend da und der meister steht lässig an nem baum gelehnt und meint
"so.. ein halbes dutzend hässlicher orcs greift euch an"
worauf ich und meine gruppe anfangen wie wild die luft zu zersäbeln?

Muss dann wohl eher ein Meister-team sein oder? [/B][/QUOTE]

Das mit dem denken war... nicht ganz ernst gemeint. ;)
Gothic_Message@ Nnordy
Ich verstehe das mit den LP und MP und den verschieden Stufe noch nicht so ganz, könntest du das bitte noch einmal näher erklären?
Wie viele verschiedene Systeme gibt es denn beim LARP und wo liegen die Unterschiede?

greetz, Message
NnordyLP sind Lebenspunkte. Wenn man anfängt hängt es von der Rasse die man spielt ab sowie vom Beruf, wie viele LP und MP man hat. So fängt bspw. ein Mensch mit 9 LP und 2 MP an, entscheidet er sich für eine Kriegerlaufbahn steigen seine LP in der 1. Stufe auf 11, seine MP bleiben gleich. Wird er Magier, steigen seine MP um 2, die LP bleiben gleich. Bei Dieben steigt beides um je 1 Punkt usw. Bei anderen Rassen sind die Anfangswerte anders, Elben sind magiebegabter, haben aber weniger Lebenspunkte zu Beginn, Kobolde sind super magiebegabt, dafür aber recht schwach auf der Brust usw. Bei unserem System (Dillettanten) werden die LP und MP durch gelbe bzw. rote Papierbändchen, die man z.B. am Gürtel befestigt, symbolisiert. Wird man verwundet oder wirkt man einen Zauber, wirft man die entsprechende Anzahl LP/MP ab. Bspw. ich fresse von einem Ork mit einer fiesen Keule 3 Punkte Schaden. Da ich keine Rüstung trage, geht der Schaden voll auf meinen linken Arm durch. Ich brülle entrüstet "aua", der Kampf stoppt kurz, damit ich 3 gelbe Bändchen abwerfen kann (der Blut-/LP-Verlust). Dann kontere ich mit einer sauberen "Feuerlanze": "Anima draconis vivendos dele - stirb den dreifachen Tod, Du böser grüner Ork vor mir" - selbiger jault kurz auf, wirft seinerseits 3 LP (so viel Schaden macht der Spruch) ab und weiter gehts... Wie gesagt, je mehr Prüfungen man macht, je erfahrener man wirdk, umso mehr LP und MP sammelt man an.
Man kann Sprüche lernen, WAffenfähigkeiten, Diebesfähigkeiten wie Schlösser knacken, Alchimistenfähigkeiten wie Tränke brauen usw. Um LP/MP zu steigern, muß man sog. Ausdauerprüfungen ablegen. Eine Kriegerausdauerprüfung wäre bspw. ein 1stündiges "Training": Rundenweise Dauerlauf, verschiedene Kämpfe, Sprünge über Heuballen, was weiß ich noch. Eine Magierprüfung könnte sein, einen Text zu übersetzen (die Dilies haben sog. eine eigene Schrift!), was schonmal eine Stunde dauern kann, und dann zu paraphrasieren, was drin steht. usw. usf.

Es gibt einen Haufen verschiedener Systeme. Mir bekannt und gespielt sind Dilettanten, Dragonsys (das wohl am weitesten verbreitet ist) und Silbermond. Es gibt aber noch x andere...

Verständlich geworden?
TorianAahja.. danke für die aufklärungsarbeit.
Blooddragonnicht zu vergessen that'slive ([url]www.thatslive.info[/url]) und D(u)K(annst)W(as)D(u)[D(arstellen)]K(annst), bei DKWD(D)K gibt es fast keine Regeln, bei That's live zwar schon, aber bei weiten weniger fest geregelt wie bei den Delittanten.
In Bayern ist thatslive und DKWD(D)K beliebter, im Norden eher DragonSys(gibt's zum kaufen, z.B [url]www.schatzkammer.de[/url]) und Silbermond.
Gothic_MessageAha, klingt einleuchtend.
Aber wie erfährt man, was wann wo stattfindet, und wie kommt man als Anfänger dazu?

greetz, Message
NnordyDa guckt man am besten im Larpkalender [url]www.larpkalender.de[/url] - da gibts fast alle Cons auf einen Blick. Bei Interesse einfach mal an die jeweilige Orga wenden und erkundigen, ob das auch was für Anfänger ist.
Ich würde Anfängern prinzipiell von Larps abraten die viele Kämpfe beinhalten, wie z.B. das Schlachtencon. Wenn man nicht gerade in seiner Freizeit Kendo macht ist der Umgang mit Latexwaffen auch erstmal erlernbar, damit es keine Unfälle gibt. Ich hab mal in einer Nacht zweimal von Anfängern die Waffe (im ersten Fall ein Schwert, im zweiten einen 2m langen Stab) an den Kopf bekommen, wobei ich beim 2. Mal ohnmächtig wurde - es ist also durchaus nicht ungefährlich, wenn man nicht weiß, was man tut. Außerdem bringen solche Kämpfe einen am Anfang arg aus der Rolle raus, daher vielleicht für den Anfang eher ein AMbientecon, wo es wirklich um Atmosphäre und Zusammenspiel geht...
Blooddragonoder [url]www.larpevents.de[/url]
Kämpfe sind (meiner Meinung nach) kein Problen, WENN man davor geübt hat, aber man sollte auch am Anfang nicht gerade die Kämpfe suchen(sage ich als Noch-Anfänger). Auf jeden Fall mal Regelwerk lesen und Orga fragen, die können dir vielleicht sogar Sachen ausleihen, Fragen beantworten und dich evtl. bei anderen Leuten in 'nem Zelt unterbringen.
Am Anfang scheint LARP evtl ein teures Hobby zu sein, aber teuer sind nur Waffen und die Cons. ABer Waffen braucht man nicht umbedigt und auf jeden Fall reihct eine Waffe für längere Zeit und die Cons lassen sich mit Festivals oder ähnlichem verlgeichen. Kostet halt alles sien Geld.
Aber Gewandung und so kann man sehr leicht selber machen für eni paar €uro. Für die AUsrüstung des Characters immer die AUgen offen halten, beim Sperrmüll, Flohmarkt, Oma... kann man oft ideale Sachen abstauben.
Schon 'ne schöne Sache, so'n Larp.
cosmicJaja der [URL=http://www.larpkalender.de]Larpkalender[/URL] ihr könntet euch auchmal [URL=http://www.larp-bilder.de/]Larpbilder[/URL] anschauen, ist auch von Thilo...
Ach und dann mach ich gleich nochmal Werbung für die
[URL=http://www.drachenreiter.de]Gilde der Drachenreiter[/URL]

Gruß Cosmic

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