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  Forum: DIES und DAS
    Thema: Druiden bei AD&D-hat jemand nen Tip?
MontrovantWer kennt sich mit Druiden bei AD&D (2nd Edition) aus?
Hier das Problem:
Ich spiele einen Shapeshifter- Druiden (in einer Dragonlance-Runde) und mir steht demnächst ein "Druiden-challenge" bevor. Bin also noch 11. Stufe. Habt Ihr ein paar Tips für nützliche Zauber- Kombinationen oder ähnliches? Habe bisher leider immer nur Magier gespielt, kenne mich also noch nicht so super mit priesterlicher Magie aus. Falls sich jemand mit der Materie auskennt: Habe Zugriff auf folgende Zyklen: Elemente, Allgemein, Tiere, Pflanzen, Sonne, Wetter, Heilung und maximaler Zaubergrad ist 6.
Freue mich für jeden Tip...

Dunkle Grüße.......Montrovant
David v. Webererstmal sorry, so gut kenn ich mich da auch nicht aus (wahrscheinlich noch weniger als du...)

aber wärs nicht evtl sinnvoller, das in nem rollenspielerforum zu posten?
wo dann die ganzen verrückten berieinander sind und du binnen 2 stunden ne ellenlagen regesdiskussion hast... :D
Sanna I.S.P.@Montrovant:
soweit ich weiß, ist es doch auch eine möglichkeit, den kampf auszutragen, und dabei völlig auf zauberfähigkeiten zu verzichten - beide kontrahenten natürlich.
erlaubt wären dann nur körperliche angriffe, und je nach abmachung auch die gestaltwandlungsfähigkeit des druiden.

wenn du generell nicht so genau weißt, wie du deine zauber am besten einsetzen solltest, wäre das einen ratbare alternative. käme nicht so gut, wenn du einem zauberisch überlegenen gegner gegenüberstehen würdest, und dich auf deine zauberkünste verlassen müßtest.

vielleicht hast du ja sogar ne spezialisierung auf faustkampf, oder ringkampf, das kommt immer gut.
DarketIch weiß schon warum ich kein AD&D spiele :rolleyes:
Eldgrim[QUOTE]Ich weiß schon warum ich kein AD&D spiele[/QUOTE]
:D Das ist doch noch gar nichts. Schon mal Shadowrun gezockt? Wenn du da einen Decker(Hacker) spielst brauchst du schon ein halbes Informatik Studium!
Darket*lol* Ich spiel zur Zeit ständig Shadowrun, ist im Moment mein absolutes Lieblingsrollenspiel, ich bin Spielleiter und hab mir in der Gruppe ausgebeten KEINE Decker zu spielen, durch die Regeln steig ich auch nach 5 Jahren noch nicht durch :D
EldgrimShadowrun ist ja auch ein geiles Rollenspiel, aber mir persönlich ist es ein bischen zu Regel orientiert. Du kannst ja, überspitzt formuliert, noch nicht mal nen Türknauf drehen ohne min. 10 Proben abzulegen und mittleren körperlichen Schaden zu erleiden.

*Ich glaub langsam wirds offtopic*
DarketOk, mit meiner inzwischen recht langjährigen Rollenspielerfahrung sage ich zu solchen sinnlos-Proben: :q :q :q
Ich lasse eigentlich kaum noch würfeln, wenns nicht unbedingt erforderlich ist
HaevionDie Frage ist, ob jemals irgendjemand einen Decker gespielt hat... In allen Gruppen, an denen ich bisher teilnahm, hieß es immer im Voraus: "Keine Decker." :D Soviel zur Bielefeld-Theorie... :rolleyes:
DarketDie sind in einer normalen Runde auch unspielbar. Was macht denn der Rest der Gruppe, während ihr Kollege durch die Matrix flitzt? Nasebohren?
HaevionMal was Neues: Vor die Tür gehen... :rolleyes:
Charon666also in unsrer runde haben wir nen decker dabei, und den jagen wir meistens in die matrix, wenn wir eh was anderes machen wollen *g*

unser privater information-beschaffungs-sklave *g*
MontrovantHallo Leute!

Ich meinte solche Zauberkombinationen wie zuerst "Feuer erzeugen" zaubern und danach "Flammen beleben".

@David v. Weber:
Ich wusste leider nicht, dass es ein solches Forum hier gibt.

@ Sanna I.S.P:
Nahkampf ist eine Alternative, kann recht gut mit Krummsäbel und Schild umgehen oder mich evt. in eine Art Werwolfgestalt verwandeln. Grundsätzlich kenne ich mich schon aus mit den Zaubern, bin ja irgendwie zu dieser Stufe gelangt. Mein Spielleiter allerdings zig mal besser. Vielleicht sollte ich einfach die Priesterbände rauf und runter lesen.

Zum Thema Shadowrun...
ich weiß jetzt leider nicht, wie das zum Thema passt, da hat man nicht wirklich die Möglichkeit Zauber mit einander zu kombinieren. Und die Rolle eines Deckers kann man mit einem Druiden glaube ich auch nicht vergleichen. Jedenfalls musste ich bisher keine Einzelaktionen bringen.
Sanna I.S.P.jep, das ist meistens das problem, das der spielleiter die dinge besser im kopf hat, meist gezwungener maßen - leite ja schließlich auch schon recht lange ... :D .

hm, eine sehr schöne sache ist blitze herbeirufen ... bei besserem wetter müßte man da vorher noch wetterkontrolle oder windkontrolle anwenden, wenn du die schon beherscht. leider habe ich die 2nd edition zauber nicht mehr so im kopf, da bei uns nur mehr die 3. edition gespielt wird. aber mit blitze herbeirufen fährt man eigentlich immer gut ;) .

ansonsten wären noch ganz brauchbare zauber insektenplage und so ähnliche (da müsste es noch einen ganz ähnlichen geben), die deinen gegner am zaubern hindern und ihm außerdem noch ein wenig schaden zufügen.

hast du vielleicht irgendwelche magischen gegenstände, die nützlich sein könnten?

aja, und kannst du die umkehrform des zaubers stärkung anwenden? für den druidenkampf zwar nicht so das beste, aber generell der hammer gegen schwer gerüstete krieger (damit habe ich meine spieler schon oft recht lächerlich aussehen lassen ;) ).
GenocideMachine[QUOTE][i]Original geschrieben von Haevion [/i]
[B]Die Frage ist, ob jemals irgendjemand einen Decker gespielt hat... In allen Gruppen, an denen ich bisher teilnahm, hieß es immer im Voraus: "Keine Decker." :D Soviel zur Bielefeld-Theorie... :rolleyes: [/B][/QUOTE]

ich hab mich mal an nem decker versucht. bisher leider keine möglichkeit gehabt, den mal gescheit einzusetzen... die möglichkeiten eines deckers umfassen nämlich einiges mehr als nur mal eben n paar infos zu beschaffen. wofür gibts shadowland?

darket: wenn du nach 5 jahren SL erfahrung unfähig bist, einzelne gruppenmitglieder vom rest der gruppe unabhängig handeln zu lassen, ist SR vielleicht das falsche system für dich.
Sanna I.S.P.jeder decker, der in meiner spielgruppe erstellt wird, hat ein großes problem ...
entweder, er geht in die matrix, schlürft dort ein wenig rum, holt sich alle infos, die die runner brauchen, und kommt wieder raus, keine sicherheit keine fallen, weil der spielleiter die regeln nicht kennt, oder nicht versteht -> was rein gar keinen nervenkitzel bietet, und deshalb auch ungemein unbefriedigend ist.

oder, er bekommt einfach nie die gelegenheit, seine eigentlichen typus auszuspielen, und vegetiert zwischen den anderen runnern als halber straßensammi dahin, und hat zahlreiche nuyen, und charaktererschaffungspunkte umsonst ausgegeben.

aber der herr spielleiter erklärt ja schon ein dreiviertel jahr, er werde sich die matrix regeln in kürze zu gemüte führen ... jaja, wers glaubt :rolleyes: .

[QUOTE]wenn du nach 5 jahren SL erfahrung unfähig bist, einzelne gruppenmitglieder vom rest der gruppe unabhängig handeln zu lassen, ist SR vielleicht das falsche system für dich.[/QUOTE]
so galant und höflich hätte ich das nicht formulieren können, meine hochachtung! :D ;) :rolleyes:
Darket[QUOTE]darket: wenn du nach 5 jahren SL erfahrung unfähig bist, einzelne gruppenmitglieder vom rest der gruppe unabhängig handeln zu lassen, ist SR vielleicht das falsche system für dich.[/QUOTE]
Korrektur: Ich bin nach 5 Jahren Spielerfahrung immernoch unfähig die Regeln zu verstehen, wenn ich sie vollständig verstanden hätte, hätte ich vielleicht auch ne Möglichkeit den Decker besser einzubeziehen. :D

[QUOTE]wofür gibts shadowland?[/QUOTE]
Eben, aber dafür brauchts keinen Decker, da kann ja quasi jeder hin (der die richttigen Infos hat), nicht nur Decker. Ich benutze regelmäßig eigene Shadowlanddokumente oder kopiere aus Quellenbüchern.

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