| Antihero | hat werd die lust & zeit an einem sehr komplexen fantasy rpg mitzuarbeiten? m.o.x. - das geheimnis von gorandor ist nun seit fast 2 jahren in der entwicklung - gesucht werden noch progger, level-designer, story-teller, mapper, skinner, ... aber macht euch mal selbst ein bild: [url]http://mox.mm-world.gamesurf.tiscali.de[/url] wenn ihr bock habt ernsthaft ín unser team einzusteigen zögert nicht zu posten. :-) |
| meian | Werde in eurem Forum mein Interesse bekunden... ;) |
| Antihero | danke für das interesse! smile. werd dem team bescheid sagen, bin nämlich selbst als weltenbeschreiber tätig & hab keine ahnung von dem prog-technischen zeugs. |
| Antihero | hi again! da du hier grad online bist, poste ich hier mal die antworten eines unseren members. bekommst dann in bälde noch ne antwort auf unserer page - wegen zugangsdaten, passwort etc.! :) Daher würde ich mich gerne bei euch als Programmierer engagiern. Meine Wenigkeit bringt ne Menge Erfahrung in C/C++ und ein paar anderen Sprachen (Java, Cobol, PL/1, VB, Perl, PHP... aber die tun wohl eher wenig zur Sache ) mit. Hai die Katze, ;) Mit welcher IDE arbeitet ihr? Visual C(++) aus dem .Net Studio (Visual C 7.00) Womit wollt ihr die graphische Darstellung realisiern (DirectGraphics/OpenGL/SDL/...)? Die ZFX-Engine soll ja nun (imho glücklicherweise) doch nicht verwendet werden!? Direct X, Grafik Direct3D, Open GL ist möglich , 3D Modelle welche in Cinema 4D realisiert werden. Es wird ein Terrainrenderer der dynamisch funzt verwendet. SDL ist für wirkliches 3D und so zu langsam. Hautpaugenmerk ist der Windows Markt da dort die meisten Spieler sind. Wäre es möglich, das Spiel auch für Linux umzusetzen? (eventuell sogar parallel zur Windows-Version?) Jein, also für Linux bräuchte Mox ein paar Leute (Progger) mehr, die sich mit Linux und einem C/C++ Projekt dieser Grössenordnung auskennen, der Umfang wird in der Endversion bei ca. 2000 einzelnen Dateien liegen und so 20MB an reinem Quelltext liegen. Ich kenn kein vernünftiges kostenfreies Tool welches das kann unter Linux. Da Linux auch keinen Standard was Multimedia angeht hat, welcher dann noch schnell ist wird das sehr schwer sein, bestimmte Grafikkarten funzen nicht vernünftig, z.b. kann ich meinen TFT unter Linux wegwerfen da er nur mit 1024x768 Bildpunkten unter Linux angesprochen wird, bzw. der Geforce FX Grafikkartentreiber nicht richtig hinhaut. |
| Antihero | wenn ihr irgendwelche fragen zu unsrem rpg-projekt habt, zögert nicht sie zu stellen! :) wie siehZ generell aus in eurer community, viele fantasy-rpg fans unter euch? |