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  Forum: Bits & Bytes
    Thema: Nerverwinternights 2 - "Fans" hier ?
BelgarionIch hab das Spiel seit dem release, hab es damals dann aber 4 mal max. bis akt 2 gespielt und immer wieder neu, weil ich unzufrieden mit meinem charakter war, und es dann aus zeitgründen erstmal ganz weggelegt.

jetzt spiel ich es seit 3 wochen wieder, bin jetzt grad akt 4 mit einem hexenmeister Lvl6, bleicher meister lvl10 :D


ich find die ganzen dialoge echt wunderbar, je nach dem, wenn man wann in der gruppe hat usw., und auch der humor im spiel, zB wenn man "böse" spielt, in niewinter dann schutzgelder eintreiben soll *evtlSPOILER* und dann an die gnomfrau gerät, die die erpressung als "adelstitel" für ihren laden empfindet und sauer ist, dass man zuerst nur 100 gold von ihr will und nicht 200 :D */SPOILER*


aber das beste bisher war die quest im schwarzseeviertel in der gruft, wo die "goth"-teenies in der grufts schwarze messen halten: *evtlSPOILER* die kleine schwester, die einem die quest gibt, beschwert sich in der art "ich erkenne meine schwester nicht wieder, früher war sie immer so lustig, aber jetzt ist sie immer nur traurig gelaunt und läuft nur noch wie auf einer beerdigung rum, und in der gruft küssen die jungs die mädels dann bestimmt, und die haben auch immer nur schwarze sachen an" - köstlich :D */SPOILER*


ärgerlich find ich aber das inventar... wenn man ein neues gruppenmitglied "zwangsauferlegt" bekommt, bevor man die wertvollen gegenstände eines mitglieds, dann an dessen stelle die gruppe verlassen muss, sichern könnte. da muss man umständlich die gruppe 1-2 mal neu zusammenstellen nur zum gegenstände sichern...

noch schlimmer als eines der mitglieder für immer stirbt und man keine gelegenheit hat, den leichnahm zu "plündern" - dabei hab ich knapp 15 magische waffen/rüstungen/ringe verloren, die hälfte davon 10-15000 gold und mehr wert... :(


sind noch andere NWN2-spieler hier? jemand schon das add-on? da soll es ja relativ gesehen leider wenig gruppen-interne dialoge geben...
Tapio Bearking*meld*

Von Zeit zu Zeit spiele ich es, wenn es die Zeit zulässt *g*

Leider kann ich keinen Magier spielen, weil mein Laptop die Grafik net mehr packt.
Ich war nur von meiner Burg an der Kreuzfeste etwas enttäuscht, weil ich zu spät angefangen hatte, Leute zu rekrutieren...
Belgarion[QUOTE][i]Original geschrieben von Tapio Bearking [/i]
[B]*meld*

Von Zeit zu Zeit spiele ich es, wenn es die Zeit zulässt *g*

Leider kann ich keinen Magier spielen, weil mein Laptop die Grafik net mehr packt.
Ich war nur von meiner Burg an der Kreuzfeste etwas enttäuscht, weil ich zu spät angefangen hatte, Leute zu rekrutieren... [/B][/QUOTE] wie genau läuft das denn da ab? ich hab bisher ein paar dinge neu aufbauen lassen, aber budget ist im moment weg.... evtl. kannst du das ja mal kurz erklären ;) zB auch der "laden" - kommt da überhaupt mal ein händler rein? oder die schmiede: kann man die aktiv benutzen? sehe da keinen eingang...

ich hab auch keinen plan, wie langfristig diese feste sein wird. ich bin storymäßig an der stelle, wo man den könig gerettet hat und wieder an die feste zurückkehrt, um andere völker zur "schlacht" zu gewinnen...


ps: ich hab zwar nen besseren dekstopPC, aber ich spiele es trotzdem am liebsten aufm sofa mit meinem laptop, der packt das bei mittleren details noch ordentlich ;) 1,8GHz, 1GB, ATi X700. und ein bisschen ruckeln is ja dank pausierbarem, rundenbasiertem kampf nicht schlimm. :D
Demionhab ich schon länger nimmer gespielt.......


für Laden musste mit Deekin sprechen

Waffenschmied ist in Fort Locke zu finden

Rüstungsschmied in Hochfels


Versorgung mit Steinen musste mit Calindra (keine Ahnung wo die war) reden


bei den Feuerriesen gabs auch nochmal ne Händlerin


für Eisen musste mit jemanden am Eulenbrunnen reden


dazu gibts noch einige die bei der Ausbildung von Rekruten helfen, von daher einfach mal Städte und so abklappern ;)
Belgarionhmm, also fort locke ist leider schon in schutt und asche... :(


naja, ich schau mal.
TravIm Add-On gehts gut zur Sache, das Gefährten-System ist wesentlich ausgefeilter. Man hat weniger Personen zur Auswahl, dafür können diese bei entsprechendem Einfluß richtig nützlich werden, indem man dann zusätzliche Fertigkeiten etc. von ihnen erhält. Haber erst einmal durchgespielt, aber es können sich wohl je nach Gesinnung einige alternative Handlungsstränge und v.a. mehrere Schlüsse ergeben. Noch ein Plus fürs Add-On: Neue Rassen, wovon einige wirklich gutaussehend hinzukriegen sind.
Demon LoveIch habe es auch im Regal stehen und hatte auch letztens wieder angefangen, bis mir Witcher und Hellgate dazwischenkamen...

Aber ich muss sagen, dass NWN2 immer noch mit die lustigsten Dialoge haben, die ich je in einem PC-Spiel gesehen/gehört habe.
Mein Favourit: Die Beleidigungs-Oper von Neeshka, Khelgar und Qara in der Flaschenpost (Hirnschwanz:D :D )
Nightheartund noch ein NWN2 Spieler
Das Hauptspiel habe ich schon vor einiger Zeit durchgespielt daher kann ich zur Questlösung nicht mehr viel beitragen.Aber egal Ihr werdet Euch schon durchbeißen.Eins noch der Endkampf ist schon hastig Anfänger werden ihre liebe Mühe haben.Was ich gut fand sind die witzigen Dialoge ab und an konnte ich mir ein Grinsen aufgrund dieser nicht verkneifen.Wollte mir auch das Add-On kaufen aber da bin ich über Spellforce"The Order of Dawn"gestolpert.Da das Hauptspiel noch zwei Add-On's hat werde ich wohl nicht so schnell das Add-On NWN2 spielen.
Belgarionhab NWN2 jetzt druch, und wenn es nicht "The Witcher" bei karstdta für nur 30€ bekommen hätte, dann hätt ich mir das AddOn geholt ;)


The Witcher ist auch echt genial, aber DEUTLICH weniger "rollenspiel"-lastig. man ist extrem beschränkt darauf, ein kämpfer zu sein, der auch magie anwendet, und charakterlich ist man nie der "lawful good" und auch nicht der "lawless evil", sondern immer irgendwie frech, forsch, aber trotzdem - wenn man will - gentleman.
Nightheart@ Belgarion

Glückwunsch zum erfolgreichem beenden von NWN2.
Was sagts Du zum Schwierigkeitsgrad des Endkampfes?
"The Witcher"wollte ich mir auch anschaffen aber nach dem lesen eines Testes und der angeblichen Fülle von Bugs habe ich es doch erst einmal im Regal stehen lassen.
[QUOTE] weniger "rollenspiel"-lastig.[/QUOTE]
verstehe ich das richtig wenig Aufträge?
Belgarion[QUOTE][i]Original geschrieben von Nightheart [/i]
[B]@ Belgarion

Glückwunsch zum erfolgreichem beenden von NWN2.
Was sagts Du zum Schwierigkeitsgrad des Endkampfes? [/B][/QUOTE] wenn man weiß, wie, dann geht es. aber anfangs bin ich ein paarmal draufgegangen ;)


[QUOTE][B]
verstehe ich das richtig wenig Aufträge? [/B][/QUOTE] nein nein, du hast viele aufträge, auch nebenquest, und mehrere lösungsmethoden. aber:

- die kämpfe sind rel. actionartig
- man kann seinen charakter nicht besonders vielfältig ausbauen. man IST halt eine art kampfmagier. es ist ein bisschen wie bei diablo2, nur dass du EINE einzige klasse hast. du kannst nicht zB ein fernkampf-schurke werden oder ein paladin oder ein reiner magier oder ein waldläufer usw., hast auch keine rassen zur auswahl , und auch in deiner ausrichtung gut/böse hast du wenig spielraum, und selbst wenn du von 2 varianten die böse nimmt, hat das keine auswirkugn auf die anderen charaktere im spiel, außer dass die evtl. ne weile sauer auf dich sind. und die ganzen komplizierten regeln wie bei NWN2 mit den ganzen eigenschaften usw. gibt es nicht. du kannst talentpunkte ähnlich wie bei vampire2:bloodlines verteilen, falls du das game kennen sollest.

ach ja: habe nix von bugs gehört, außer bei release. es gab 2 patches, habe bisher kein einziges problem gehabt. bei vor patch1 gab es zB manchmal ein problem mit dem auftauchen von best. charakteren, und konnt aus versehen verbündete angreifen - wurde aber alles behoben. und zumindest bei karstadt/WOM gibt es das game für grad mal 30€ - absoluter kauftipp, wenn man einen ausrechenden rechner hat. aber wenn NWN2 auf middle läuft, dann auch witcher problemlos.
Nightheart@Belgarion
[QUOTE] anfangs bin ich ein paarmal draufgegangen[/QUOTE]
kommt mir bekannt vor dachte schon ich stell mich zu ungeschickt an.Nachdem ich mir einen Tag Auszeit gegönnt habe klappte es dann doch noch.
Zu "The Witcher",find ich eigentlich schade das man seinen Avatar nicht ausbauen kann.Aber mit dem Charakter Kampfmagier könnt ich mich schon anfreunden.Talentpunkte da gehe ich mal davon aus das man aufleveln kann unter anderem auch Stärke?Wie lang ist die ungefähre Spielzeit (ich kann Fragen stellen)für mich wichtig Spiele unter 70Std.sind mir etwas zu kurz.
Die Aufträge und Nebenquests sind die anspruchsvoll oder ist es ähnlich"Oblivion"?Da waren mir die Aufträge wenig motivierend teilweise auch zu einfach.Oblivion liegt schon lange im Regal und setzt Staub an.
Fest steht"The Witcher"kommt in die engere Auswahl.Ich liebäugle aber auch noch mit "Two Worlds"aber ersteinmal geht es weiter mit "Spellforce"
Belgarion[QUOTE][i]Original geschrieben von Nightheart [/i]
[B]
Zu "The Witcher",find ich eigentlich schade das man seinen Avatar nicht ausbauen kann.Aber mit dem Charakter Kampfmagier könnt ich mich schon anfreunden.Talentpunkte da gehe ich mal davon aus das man aufleveln kann unter anderem auch Stärke?[/B] [/QUOTE] du hast grundskills wie stärke, geschicklichkeit, intelligenz. die kannst du nicht im normalen sinne aufleveln wie zB "stärke plus 5", sondern du hast dann zum thema stärke wieder "unterskills" und hast damit so ne art talente-baum. du kannst dann zB "robustheit" auswählen und hast dadurch dann wiederum +20% stärke und +10% resistenz gegen schläge oder so was. die unterskills kosten bronze, silber oder gold "talentpunkte". anfangs bekommst du beim levelaufsteg nur bronzepunkte, später dann silber+bronze und am ende auch noch gold. beim rasten kannst du dann aufleveln.

ebenso funktioniert das dann mit anderen haupt-skill-arten. zB kannst du 5 hauptzauber lernen, und jeden dieser zauber kannst du dann auf die og. art und weise verbessern, zB den feuerzauber => 1bronze => 10% schnelleres zaubern. oder den "wegstoß-zauber" => 1 bronze => 40% wahrscheinlichkeit, den gegner bewußtlos zu schubsen.

eine andere skill-art sind die kampfstile - es wird unterschieden zwischen stahl+silberschwert. stahl ist gegen mensch. gegner, silber gegen monster, und bei beiden hast du wiederum kampfstile für starke gegner für schnelle gegner und für kämpfe gegen gruppen. zB "rundumschlag stufe 2" für den gruppenkampf kostet halt einen bronzepunkt, wird aber erst freigeschaltet, wenn du stufe eins auch schon per bronze-punkt aktiviert hast.





[QUOTE]
Wie lang ist die ungefähre Spielzeit (ich kann Fragen stellen)für mich wichtig Spiele unter 70Std.sind mir etwas zu kurz.[/QUOTE]ich hab was von 80std oder mehr gehört. ich hab es jetzt mehr als 4 wochen und bin noch lange nicht durch... spiele mal 2-4 stunden am tag, dann aber auch mal 1-2 tage gar nicht. allerdings bin auch auch ne weile rumgelaufen und hab orte abgeklappert, da ich nicht wußte, was ich als nächstes machen soll/kann.



[QUOTE] Die Aufträge und Nebenquests sind die anspruchsvoll oder ist es ähnlich"Oblivion"?Da waren mir die Aufträge wenig motivierend teilweise auch zu einfach.Oblivion liegt schon lange im Regal und setzt Staub an. [/QUOTE] im endeffekt isses (bisher) wie bei jedem rollenspiel "bringe x nach y" oder "finde z und sag ihm..." und damit verbunden dann halt auch dungeons usw., aber alles ist sehr athmosphärisch, die charaktere gut ausgearbeitet, die hauptstory voller überraschungen. und vor allem das quest tagebuch ist sehr gut, man kann immer nachsehen, was nochmal wo und wie und warum zu tun ist, und auch die logischen schlüsse für eine quest aus einer neuen info, die du herausgefunden hast, werden dir angezeigt, falls du nicht selber draufkommst. alle hauptcharaktere stehen zudem in einem extra kapitel, das sich je nach storyverlauf dann updatet. dazu ist noch viel witz im spiel, auch in details: man geht durch ein dorf, in dem der schmied ein zweg ist, und aus einer gruppe spielender kinder ruft ein kleiner junge "ich spiel dem zwerg einen streich und piss ihm in seinen blaseblag!" :D oder man unterhält sich grad über eine wichtige wendung in der story - und im hintergrund steht ein besoffener an der wand und pinkelt schwankend dorthin :D


Fest steht"The Witcher"kommt in die engere Auswahl.Ich liebäugle aber auch noch mit "Two Worlds"aber ersteinmal geht es weiter mit "Spellforce" [/B][/QUOTE] also, ich bin moderator in einem der größten gamesforen hier in D, und der witcher kommt um längen besser weg als TWorlds ;)


zwei evtl. nachteile noch:

- man kann nicht springen. daher sind simple gartenzäune schon eine künstliche "weltgrenze
- in sachen ausrüstung und waffen gibt es fast keine motivation, irgendwas zu kaufen oder zu suchen. man benutzt an sich immer das stahl+silberschwert in verb. mit den witcher-kampfstilen, und rüstungen oder so hab ich erst eine einzige gesehen bei einem schmied, die aber 5000 gold kostet - jetzt nach 4 wochen spielen komm ich langsam dazu, die mir mal zu kaufen ;)
Nightheart@Belgarion
[QUOTE]der witcher kommt um längen besser weg als TWorlds[/QUOTE]
also gut dann vertraue ich mal auf das Wort des Fachmannes:)

[QUOTE]allerdings bin auch auch ne weile rumgelaufen und hab Orte abgeklappert, da ich nicht wußte, was ich als nächstes machen soll/kann.[/QUOTE]
So ging es mir bei "Oblivion"
Was den Humor bei W betrifft erinnert mich das an "Fable".Noch ein Grund mehr mir W anzuschaffen.Schade finde ich es aber doch das man in Sachen Ausrüstung und Waffen keine Motivation findet.Aber egal wenn man durch eine Art Talentebaum(erinnert mich an Titan Quest) den Avatar nach eigenem Befinden aufwerten kann sollte das kein Problem werden.
Also 80Std.Spielzeit klingt auch gut.
[QUOTE] 5000 gold kostet [/QUOTE]
Das Gold bekommt man als Lohn für erledigte Aufgaben,gefundene Gegenstände oder in Fässern/Truhen?Dauert schon lange um 5000Gold zusammen zu kratzen.
Belgarionja, man bekommt für aufträge um die 50-300m gold und findet auch mal 10-20 gold in kisten oder bei opfern. aber man muss auch mal dinge für quest kaufen, zB fachbücher,um neues wissen zu erlenen, das auch mal 300 kosten kann, oder nen blumenstrauß für 20 gold für die nächste hafenhure ;) ... es ist aber keinerlei sammelwut im spiel wie bei titanquest. es ist eher wie bei NWN2, sogar weniger, da man keinerlei wichitgen waffen usw. findet.


kannst ja mal die demo ausprobieren, wobei die die actionreiche anfangszene als hauptinhalt haben.
Nightheart@ Belgarion
[QUOTE]blumenstrauß für 20 gold für die nächste hafenhure[/QUOTE]
sagte ja schon "Fable".Die Sammelwut hat aber irgendwann seine Grenzen bei "Titan Quest"war es schon etwas zuviel des Guten
Dank für den Hinweis mit dem Demo werde ich machen.
Will ja Deine Geduld nicht überstrapazieren mich würde noch eins interessieren,hast Du schon die Teile der Forgotten Realms wie "Baldurs Gate,Icewind Dale"gespielt?
Für heute schleiche ich mich mal raus sitze schon wieder zu lange vorm PC:)
Wollte ja eigentlich noch spielen aber daraus wird heute bestimmt nichts mehr.
Gruß Nightheart:)
Belgarionbeim witcher untersuchst du die überreste an sich nur wegen zuteten für tränke und quest-gegenstände. sammeln, um die sachen für gold zu verkaufen, lohnt sich fast nicht.

waffen kannst du nur 4 tragen - du kannst keine zusäztliche in den rucksack tun oder so...


BG und BG2 gehören immer noch zu meinen lieblingspsielen, auch weil ich die pausierbaren kämpfe in der gruppe und die möglichkeit, die gruppe zusammenzustellen, sehr mag.

IcewindDale war mir damals ein bisschen zu schwer und gleichzeitig zu kalt :D :D im wahrsten sinne, das war nicht so eine "familiäre" athmosphäre wie bei BG.


meine ersten rollenspiele waren Champions of Krynn und Eye of the beholder (jeweils auf dem amiga)
Nightheartdie Kampanienwelt von Forgotten Realms hat ja echten Kultstatus.Bei Baldurs Gate bewegt man sich durch eine reiche Spielwelt.Nach Diablo war Baldurs Gate eines der ersten Spiele bei mir auf dem PC.Bin eine begeisterte BG Spielerin ist auch eines meiner Lieblingsspiele.Icewind Dale habe ich alle Teile durchgespielt da habe ich ziemlich lange für gebraucht.Aber auch mir hat BG besser gefallen.
Das erste PC-Spiel war bei mir Diablo dann Beyond Devinity danach kam die Forgotten Realms Reihe.
Auf Konsole waren es Castlevania,Vagrant Story,Diablo,Summoner
Was ich noch bemerken wollte habe mir vor wenigen Minuten das Demo zu W runtergeladen.Da bin ich mal gespannt.
ApexAlso NWN2 hat in mir einen großen Fan, nach all den etwas...ich nenns mal lieblosen RPGs der letzten Jahre, die aber gepusht wurden, wie sonstwas (Gothic 3, Oblivion, Two Worlds), endlich wieder ein Spiel, dass diesen Namen verdient. Schöne Dialoge, ne astreine Story und ne Masse an Gags. Erinnert ihr euch an die "Heldengruppe" in eurer Feste, die euch unbedingt helfen will? Irgendwie erinnern die mich immer an meine alte P&P-Gruppe *g*

The Witcher ist echt klasse. Gut man hat einen vorgegebenen Charakter, aber dafür ist er auch sehr interessant gestaltet und mit Leben gefüllt. Anders als zum Beispiel in der Gothic-Reihe. Das ganze Spiel basiert ja auf den Romanen von Andrzej Sapkowski und deren Hauptprotagonist, von daher bliebe da auch nicht viel Platz für Freiräume, bei der Charakter-Gestaltung. Trotzdem finde ich es sehr schön umgesetzt. Die Romane zu lesen, kann ich auch nur empfehlen, man bekommt im Spiel viel mehr mit, alleine was die NPCs angeht, die einen immer begrüßen, die Geralt aber dank Gedächtnisverlust nicht erkennt.
Was die Levelgrenzen angeht, gut sie sind schon komisch gemacht, aber bei anderen Spielen (Jade Empire, Kotor) hat man das ja auch und großartig stören tuts mich ehrlich gesagt auch nicht.
Was die Sammelleidenschaft angeht...also bei mir kommt da schon eine auf. Erstens will ich das Tagebuch mit möglichst vielen Einträgen füllen (also Monster, Glossar etc.) und alle Karten möchte man ja auch haben *g* (was aber leider beim einmaligen durchspielen nicht geht).
Also von mir, uneingeschränkte Kaufempfehlung!

Ach, eins dann doch noch...ein paar mehr NPC-Modelle hätten dem Spiel gut getan und bessere Sprecher auch. Aber was solls...solange dies das Einzige ist...
BelgarionJo, The Witcher hat einfach eine gelungene Athmosphäre und Charaktere. Auch die Umgebung usw., die ist authentisch, nicht so "sauber" und hell wie oft bei Oblivion usw., zB das Sumpfgebiet, wo es auch um 12h mittags oft düster wie Hund ist, oder die Stadt, wo es je nach Wetter aussieht wie in einem Märchendorf und 10Min später wie eine runtergekommene pestversuchte Stadt. Und stimmt: die NPC sehen leider oft gleich aus. Man hätte ja wenigstens zB für den Kaufmann Leuwaarden (ein NPC, der in der Story eine Rolle spielt) ein eigenes Modell verwendet können und nicht jedem "Kaufmann" oder "Reisendem" das gleiche, nur mit anderen Farben für die Kleidung... Oder zB der Gärtner sieht bis auf die Kleiderfarbe genauso aus wie der Kanibale aus dem Sumpf... Dass die NPC, die man zwar ansprechen, aber nicht in einen Dialog verwickeln kann, zT gleich aussehen, das ist ja o.k., zB "irgendein Zwerg" oder "ein Bettler" usw. - und die Sprecher sind o.k., aber manchmal nicht ganz so dolle, stört mich aber bisher nicht.

Es ist halt kein so 100% REINrassiges Rollenspiel, eben wegen der vorgabe "du bist hexer" - aber trotzdem: abgesehen von der Charakterentwicklung ist es eines, und in der Summe auf jeden Fall besser als zB Oblivion, das ja in der Theorie alle Freiheiten und Möglichkeiten für die Charakterentwicklung gibt.


und NWN2 ist für mich natürlich trotzdem mit das beste der letzten Jahre. Allerdinds finde ich BG2 immer noch besser - NWN2 ist mir einen Tick zu linear - man kann da an sich ja eine ganze Weile kaum wählen, was man als nächstest tut, außer wenn man 2-3 Nebenquest gleichzeitig hat. An Wiederspielwert hat für mich BG2 den höheren Reiz. Irgendwie hab ich nicht sooo ne große Lust, den Überfall auf das Heimatdorf, Untersuchen der Echsen-Gruft, die Reise zur Wirtschaft, die paar Quest in Newhaven usw. erneut in der gleichen Reihenfolge spielen zu müssen, obwohl ich an sich schon ganz gern das ganze mal mit einer anderen Klasse spielen würde (ich hatte schon 3-4 klassen probiert bis ca. Akt 2, dann aber neu begonnen, und beim ersten kompletten Durchspielen war ich Hexenmeister mit Prestigekasse "bleicher Meister"). was mich bei NWN2 ein wenig störte war auch, dass man erst beim spielen dann merkte, dass ein VEREINZELTE richtig gute waffen gibt, mit denen man dann aber wg. der Klassenwahl und Gruppenzusammenstellung nix anfangen konnte. Waffen und Rüstungen sind da IMHO nicht "Gerecht" auf die versch. klassen verteilt... und meine Spezialfähigkeiten hatten fast nie Sinn, hab ich kaum benutzen können, hätte also auch genausogut mehr Stufen auf Hexenmeister leveln können...



@Nightheart: ach so, SpielerIN - ich hoffe, dir ist the Witcher dann nicht zu männlich :D Der Kerl is halt schon ein kleiner sturer Macho und Herzensbrecher im Spiel ;) ich weiß jetzt nicht mehr, wie lange die Demo geht - da gab es mal nen Bug, dass nach einer Flucht über eine Treppe das Game abstürzte - das wäre schade, da erst danach noch eine Sequenz kommt, bei der du im "Schloss" mit leuten redest und auch deinen ersten Trank selber "bruast", da ist dann so eine wohlige Athmosphäre - am Anfang der Demo bekommst du nämlich das Kämpfen beigebracht, da könnte man denken, dass das Spiel ein reines HauDrauf-game wäre.
Nightheart@Belgarion
[QUOTE] Der Kerl is halt schon ein kleiner sturer Macho und Herzensbrecher im Spiel [/QUOTE]
dem werde ich schon zeigen wo es lang geht:D
Was das Demo angeht es läuft nicht.Fehlermeldung d3dx9_35dll nicht gefunden.Verstehe ich nicht da ich Directx9c habe:eek:
Aber da ich einen Hang zum Perfektionismus habe gebe ich nicht auf bis ich das Demo zum starten bringe:)
Belgarionich erinnere mich: die dll musste ich runterladen und dann manuell ins verzeichnis c:\windows\System32 kopieren.


hab sie dir mal hochgeladen: [url]http://rapidshare.com/files/85542863/d3dx9_35.dll.html[/url]

c.a 4MB

du musst bei rapidshare einfach warten, bis der countdown runter ist, dann den code eingeben und dann startet der download.
Nightheart@Belgarion
danke Dir für Deine Hilfe
vor zwei Minuten habe ich die Demo zum starten gebracht bin voll happy.Hätte doch eher mal auf den Zeiger kommen sollen und die aktuelle Version von Directx9C runter zu laden.Habe mir zuerst den Web Installer runtergeladen und der hat dann automatisch nach der aktuellster Version gesucht.
So jetzt mache ich mich mal aus dem Staub für heute W wartet:)
Also nein ich freu mir echt einen Keks:D
Gut's Nächtle
Gruß Nightheart
Belgarionund, schon durchgespielt? ;)


gestern konnt ich fast nicht mehr vor lachen - also, es ging um eine notgeile prinzessin und... nee, ich will ja nix verraten, aber echt *prust* :D
Nightheart@Belgarion
habe es die Nacht angespielt aber dann war ich doch zu müde.Ein erstes Resümee.Mir haben die Kombos der Schwerthiebe gefallen.Aufleuchten des Mauszeigers und ab geht die Post was auch recht flüssig wirkte.Was mir aber etwas negativ aufgefallen ist das die Steuerung etwas träge reagiert.Die Grafik gefällt mir auch sehr gut.Von der Musik ganz zu schweigen.Vielleicht lässt sich die Steuerung durch die Benutzung einer anderen Maus mit höherer Abtastrate verbessern?Keine Ahnung werde mir aber nur wegen W eine neue anschaffen(wird auch langsam Zeit):D Die Flucht über die Treppe erfolgte ohne Absturz:) Also morgen kann ich mehr berichten.Hoffe du hast vor Lachen nicht vergessen Luft zu holen:D mache es nicht so spannend was ist-war da los?Bin überhaupt nicht neugierig aber wenn du schon so eine Anspielung machst dann mußt auch mit der Sprache raus.Weißt wie lange das dauert bis ich an diese Stelle komme an der die Prinzessin vor lauter Notstand alles vernascht?Will auch mal Lachen:q

Zur Abwechslung mal kurz etwas zu NWN2.Was ich nicht so toll gefunden habe waren die langen Ladezeiten(nur wegen NWN2 habe ich mir zwei neue Speicherkarten eingebaut)dann ging es etwas schneller.Die Dungeons waren aber auch etwas zu kurz.Was aber meinem Spielspaß keinen Abbruch bereitete.
Gemein fand ich aber als man mir in Niewinter den Prozess machen wollte:mad: Habe mehrmals durch Abruch und Neuanfang versucht einen positiven Einfluß auf die Verhinderung des Prozesses zu nehmen.Aber leider habe ich nicht die richtige Kombination der Frage-Antwortstellung gefunden.Somit in den sauren Apfel gebissen.Zuerst habe ich versucht meinen Hauptcharakter in den Kampf zu schicken.Ich sollte gläglich scheiter.Also somit Khelgar in den Ring geschickt(gemein andere vorzuschicken und dann noch die kleinen)aber es ging nicht anders.Der Zerg nein hatte der Kräfte und der Sieg war mir gewiss.Die Krönung des ganzem gipfelte kurz vorm Endkampf darin das ich von einigen Partymitgliedern gelinkt und verraten wurde.Diese Schlangen habe sie an meiner Brust genärrt und dann dieser wiederwärtige Verrat.Ich wurde zur Furie und übte Vergeltung ins Jenseits habe ich die Verräter geschickt.Waren es bei Euch auch-Neeshka,Bishop dieser gemeine Hund,Sand und Quara?
Belgarionich glaub die verräter waren die gleichen, und ob man den prozess verhindern kann, das weiß ich gar nicht... kritikpuntke an NWN2 finde ich: teilweise die kamera... story teils zu linear. magische waffen/gegenstände nicht immer brauchbar...



wegen der prinzessin beim witcher: das ist natürlich witziger, wenn man nicht drauf vorbereitet ist, aber wenn du wllst:

also, der hexer ist ja auch ein aufreißer, aber sehr verdutzt, wenn eine frau das heft in die hand nimmt :D man is dann im Akt3 auf einem großen empfang in der hauptstadt, und da ist halt die prinzessin, die man von früher kennt, sich aber nicht erinnern kann (ist ja das fundament der story) - und dann redet man mit ihr, und sie ist ziemlich aufgdreht, kichert, will unbedingt darüber reden, dass politik wie sex ist - am ende hab ich als antwortauswahl gesagt "Macht - Sex. Sex- Macht. Am Ende geht es nur darum, sein gegenüber aufs Kreuz zu legen..." - prinzessin kichert und deutet an, dass die mit mir gerne "politik" machen würde, wenn ich ihr ein geschenk besorge... ich rede also mit einem vertrautem der prinzessin (ein älterer edelmann), um rauszufinden, welches geschenk gut wäre. wir reden dann darüber, dass die prinzession ein wenig eigenartig ist für eine prinzessin usw, bis der vertrauete dann sagt "also... ich... naja... ich bin der meinung..." - "nun sagt schon..." - "also: die prinzessin... die... die müßte mal einer so richtig durchvögeln!" :eek: :D letztenendes bittet die prinzessin einen dann in ihr kämmerlein zum "poltik machen"...

aber das beste ist: ich geh nach der aufreibenden politischen debatte :D aus der kammer, der empfang läuft noch, und da wird mir erst der sinn des satzes klar, den die anwesenden edeldamen schon vorher immer vor sich herbrabbeln, wenn man sie anspricht: "Ich mag Poltik nicht..." LOL :D ;)
Nightheart@Begarion
ich habe mich jetzt vor Lachen fast in die Ecke geschmissen.Jetzt weiß ich was damit gemeint war -zu männlich-Da muß ich durch gibt schlimmeres.[QUOTE]politik wie sex[/QUOTE] da muß man ja auch noch sein Hirn anstrengen diese Tiefsinnigkeit,fangen die dort auch noch an zu philosophieren?[QUOTE]kämmerlein zum "poltik machen"...[/QUOTE] hoffe du hast dein bestes gegeben:D :D :D
Morgen folgt ein Statement zu "W".Eins schon mal im Vorfeld-muß ich,will ich haben unbedingt-Mir fiel die Kinnlade runter beim Intro in die Umlande von Wyzima.
Belgariondie grafik is schon fein, hast aber später im spiel keine so totalaufnahmen mehr wie beim intro.


und ich... naja... ich... ich habe mit der prinzessin eine hitzige debatte geführt und schließlich eine koalition geschlossen :D


ps: das spiel is ja ab18, sicher nicht nur wegen der gewalt... ;) in den USA wurden alle "sex"-szenen (man sieht da nicht wirklich was, aber trotzdem) gestrichen. spielzeit US-version: 5 Stunden... :D ;)

nee, das mit der zensur stimmt aber echt...
SenecaIst das jetzt hier zum The Witcher Thread mutiert ;)
Ich verstehe übrigens nicht warum hier alle so über Oblivion herziehen, in Punkto Freiheiten bietet Oblivion ja nun wirklich alles...man braucht aber mitunter einige Zeit bis man alle Möglichkeiten voll ausgeschöpft hat...zudem hört das spiel praktisch nie auf. Ich kenne keine der wirklich schon alles in Oblivion gesehen hat.

Habe mir gerade die Spiel des Jahres Edition mit allen Addons besorgt...zusammen mit dem Witcher.

Bein Witcher spielen kommt mir die Welt und das Spielprinzip einfach zu eng und vorgegeben vor...Ich bin so einer der in RPGs gerne erst mal abhaut und bei Nacht und Nebel mit vergifteten Pfeilen wiederkommt.
ApexJa, ich glaube das ist Geschmackssache. Ich persönlich brauch es nicht unbedingt so frei, solange die Story schön dicht und spannend ist. Und bei Oblivion war das mit der Story...naja...die Sidequests waren teilweise ganz schön....die, bei der man in das Bild mit den Farbtrollen eintaucht, war wirklich eine klasse Idee. Ansonsten war mir die Welt aber ehrlich gesagt etwas zu steril und unglaubwürdig. Irgendwie sah alles gleich aus, das Design der Ruinen etwa. Man hat sicher lange gebraucht um alles zu sehen, aber ehrlich gesagt, hatte ich schnell das Gefühl alles gesehen zu haben.
Bei Morrowind war das wieder ganz anders, was sicher auch an den verschiedenen Regionen lag und an dieser grandiosen Karte, die dem Spiel beilag und die bei mir mit all ihren Kreuzen den Schatzsucher-Drang geweckt hat , auch wenn die Story eher solala war. Bei Oblivion wollte sich das bei mir aber irgendwie nicht einstellen.
Belgarionoblivion fand ich jetzt auch nicht schlecht, aber ich hatte irgendwie das gefühl, dass zu viel wert auf die technische gute optik gelegt wurde. zudem brachte die freiheit auch nen nachteil mit sich: da man jederzeitüberall hingehen konnte, waren die gegner teils schlecht ausbalanciert.

alles in allem isses ja schön und gut, dass man überall hingehen kann, aber auf dauer macht es IMHO mehr sinn, wenn man so gebiete hat, die man über eine weltkarte oder bereisen kann.

spielt bestimmt auch ne rolle, dass oblivon schon ein jahr vor release gelobt wurde ohne ende... da hat man dann ne hohe erwartungshaltung. und witcher wiederum kam aus dem nichts - hab an sich erst bei release erstmals bewußt was davon wahrgenommen. und dass, obwohl ich ne große gameszeitschrift im abo hab und in deren forum täglich unterwegs bin :D
Apex[QUOTE]da man jederzeitüberall hingehen konnte, waren die gegner teils schlecht ausbalanciert. [/QUOTE]

Die haben doch mitgelevelt oder täusche ich mich?
Belgarion[QUOTE][i]Original geschrieben von Apex [/i]
[B]Die haben doch mitgelevelt oder täusche ich mich? [/B][/QUOTE] ja, eben. es gab keine echte harausforderung IMHO. ich mag es lieber, wenn du in eine gegend XY geht und dann merkt "o.k, da bin ich noch nicht bereit für..." ;)
NightheartJetzt will ich mal meinen ersten Eindruck von W schildern.Ja im Hintergrund werden Stimmen laut die rufen -hier NWN2"-kommt noch werte Gemeinde immer mit der Ruhe.Fangen wir beim Intro an,Kaehr Mohren und das Festungsinnere sind eine Augenweide.Ebenso die Landschaften,Dörfer,Charakter usw.für meine Begriffe echt gelungen.Muß eben an die Zwischensequenz denken bei der die Turmtreppe zusammenstürzt-einfach beeindruckend-ätsch war schneller als die Salamandrabanditen.Mir ist aufgefallen das die Kaufleute alle das selbige Outfit trugen.Das gab es vermutlich von der Stange.Loben muß ich die Lebendigkeit des Spieles angefangen bei umherlaufenden Ratten oder aufgeschreckten Vögeln die verwirrt umherfliegen.
Mir gefällt die Übersichtlichkeit des Tagebuches.Das Inventar hätte man doch besser machen können.Gefallen die Unterschiedlichkeit der Kampfstile und der Wechsel dieser und dessen Auswirkung auf die verschiedenen Gegnerklassen.
Überrascht vom Meditationsmodus kann ich nichts daran aussetzen.Bei Überresten(Leichen)muß man schon relativ schnell sein um Beute zu machen denn diese verschwindet sehr schnell.Es soll ja kein Goldstück oder Item verloren gehen.Die Sprachausgabe lässt etwas zu wünschen übrig.Sätze teilweise falsch betont z.B"Was"?Aufgefallen ist das Wegweiser keine Zielangabe haben :eek: wo soll ich doch noch einmal hin?Aber die Map zeigt uns das Ziel ja an in dem es schwach blinkt.Diebstähle spielen vermutlich keine Rolle hier darf man sich ungeniert bedienen.Keine Wachen die sofort angerannt kommen und einen a la Oblivion vor die Wahl stellen-Geldstrafe oder Schwedische Gardinen"Gibt mir ein Gefühl von noch mehr Handlungsfreiheit.Die Vergabe von Talentepunkten im Talentebaum und der Aufbau diesem ist ansprechend.Mir fielen aber die lange Lade-Speicherzeiten auf.Diese mir aber nicht so lang erschienen wie bei NWN2.
@Belgarion Du hast richtig gelegen mit der Bemerkung der Hauptchar ist ein Chameur.Der Dialog zwischen einer Schankmaid und dem Held-Bier-Eure Schönheit macht mich sprachlos- bestätigen dieses.Ich habe dann aufgehört die Maid weiter zu bezirzen.Ich bin wählerisch,nehme nicht jede diese passte nicht in mein Beuteschema:D Will die Prinzessin:D

Zur Abwechslung auch mal etwas zu NWN2.Den Thread kann Belgarion bald in "The Witcher"umtaufen.Noch ein Fan mehr:D
So nun aber,nervig fand ich das etwas wirre durcheinander meiner Partymitglieder während eines Kampfes.Trotz Einstellung der Folgedistanz auf -mittel-hielt dies einzelne Char nicht ab während eines Kampfes immer einen Schritt mir vorraus zu sein.Hallo wer ist der Chef im Hause?Keinen hat das interessiert.Sogar im dichtestem Kampfgewimmel lungerten einige Mitglieder an der Wand und bewegten sich keinen Meter.Mir schwoll die Ader:mad: Ich mußte diese selektieren und dann auf den Feind losjagen.Obwohl ich jedem Char in der Registerkarte Verhalten bestimmte Funktionen zugewiesen habe(Bug?)

@Belgarion[QUOTE] koalition geschlossen [/QUOTE]das Leben kann doch so schön sein :D Was sind die "A"brüde.

@Seneca[QUOTE]man braucht aber mitunter einige Zeit [/QUOTE] aber irgendwann ist genug mit durch die Gegend laufen und krampfhaft nach einer neuen Quest zu suchen.Gerade weil das Spiel doch steril hat meine keine Motivation mehr das ganze Land zu durchwandern.Höhlen,Ruinen,Verliese usw.sehen wie eineiige Zwillinge aus.

Gruß Nightheart
Apex[QUOTE].Der Dialog zwischen einer Schankmaid und dem Held-Bier-Eure Schönheit macht mich sprachlos- bestätigen dieses.Ich habe dann aufgehört die Maid weiter zu bezirzen.Ich bin wählerisch,nehme nicht jede diese passte nicht in mein Beuteschema Will die Prinzessin [/QUOTE]

Das mit der Maid würde ich zu Ende führen, das wird noch sehr witzig ;)
Nightheart@Apex
[QUOTE]Das mit der Maid würde ich zu Ende führen[/QUOTE] na gut aber sollte ich dann doch nicht zufrieden mit der Dienstleistung der Maid sein beschwere ich mich höchst persönlich bei Dir:D Gehe doch mal stark davon aus das sich diese nicht so zickig benimmt aber deine Bemerkung schließt eher auf -Notstand-oder liege ich vollkommen daneben?
Belgarionbei NWN hab ich die leute immer auf "marionettenmodus" gestellt und per maus platziert und auch alle 2-3 runden spätestens neue befehle erteilt - außer bei kämpfen gegen schwache gegner.


und das einige wirklich nervige beim witcher ist das inventar.... man hat später etliche einzelplanzen usw., und jede beherbergt wiederum 1-2 zutaten für tränke. die tränke usw. sind schwer zu unterscheiden, ein popup-fenster erscheint, wenn man drüber ist, aber alles sehr... zäh irgendwie... besser wäre ein extra zutaten-säkchen oder so.

und das nachladen ist bei der vollversion mit dem aktuellsten patch deutlich verbessert worden.
Nightheart@Belgarion
ja schade eigentlich mit dem Inventar aber gibt es überhaupt ein Spiel bei welchem alles perfekt ist?Denke ich weniger weil jeder Spieler unterschiedliche Ansprüche hat siehe Oblivion.Was ich noch mal ansprechen möchte ist die träge Steuerung.Ist das bei der Vollversion auch so?Ich sprach ja schon mal den Wechsel der Maus an.Wenn ich wüßte was ich nicht weiß würde ich mir gleich noch eine neue Maus kaufen.Samstag ist der Tag gekommen an welchem ich mir "The Witcher"kaufe.Kann es kaum erwarten.

Bei Kämpfen in NWN2 gegen schwächere Gegner habe ich mir das selektieren der einzelnen Char's auch erspart.
Belgarionich weiß nicht, was du mit träge meinst. man hat 3 ansichten, ich bevorzuge die etwas rechts/links hinter dem charakter, so als ob die kamera 10m seitlich über dem charakter ist. da sieht man dann auch alle gegner, die um einen rumstehen.

wenn du meinst, das die kamera in der quasi-ego-perspektive zu langsam schwenkt: das kann man evtl. bei den steuerungsoptionen umstellen, weiß ich aber nicht genau.


inventar: es ist halt auch IMHO zu klein, weil man später irre schnell mal hier ne zombie-zunge, mal da einen werwolfzahn, mal dort eome insektenklaue findet usw.... war eben mal 20min im sumpgf imt nur halbvollem inventar, und schon bekam ich platzprobleme... ;)
ApexAlso ich hab es irgendwann so gemacht, dass ich nur Zutaten mit Rubedo- und Albedo-Effekt genommen habe. Und da auch irgendwann nur noch bestimmte, die man häufig findet, dann ging das mit dem Platzproblem einigermaßen.
Belgarionbin noch nicht so ganz hintergestiegen, welche tränke wirklich sinnvoll sind außer die vier: schnellere regeneration von vitalität bzw. ausdauer, neue lebenspunkte und katze (sicht im dunkeln). daher nehm ich erstmal fast alles mit, was ich finde ;) dieser eine, schneesturm glaub ich, also, ich find das ein bisschen nervig, dass dann alles wie in zeitlupe abläuft, auch wenn man gar nicht kämpft...

was auch nervt: diese "verträge" für bestimmte nebenquests, die nehmen platz weg im inventar... naja...


habe eben ein paar salamander vertrimmt - das kommt so cool, wenn man im gruppenskill schon silbertalente vergeben hat und da absichtlich in die mitte einer 5er gruppe geht und die mit den ganzen moves "abschlachtet", erst recht, wenn man 3 der typen einfach per flammenzauber anzündet und die dann erstmal rumschreien, den 4. betäubt man und killt ihn dann mit EINEM "specialmove", und den 5. tötet man im normalen kampf :D (ich glaub man merkt, dass ich auch gern mal splatterfilme & co sehe ;) )

aber bei einigen der tötungsszenen merkt man, warum das spiel ab18 ist, zB seelenruhiges kopf abtrennen bei betäubten gegnern inkl. blutfontäne... is zwar nur in weniegen tötungen so blutig, aber wenn, dann heftig. das game is echt nix für frühpubertierende azad-hörer ;) die machen sich vor angst in die hose :D naja, genug platz haben die ja dort typischerweise... ^^


ist irgendwie eine ganz andere art von kampf als bei BGate, NWN usw. - beides hat seine reize. bei den "oldschool"-titeln schätze ich das taktische vorgehen und einsetzen der fähigkeiten, beim hexer die action, die trotzdem kein tumbes "hau drauf" und auch von geschicktem einsatz der magie durchzogen ist.


vielleicht geh ich karneval als hexer, aber ich hab sorge, dass die mädels vor ort das game dann gar nicht kennen... :eek: :rolleyes: :D


oder ich geh als politiker... :p
Nightheart[QUOTE]quasi-ego-perspektive zu langsam schwenkt[/QUOTE] ich schaue mal unter Steuerungsoptionen.
Nur zur Information konnte nicht bis Samstag warten."The Witcher"habe ich vor wenigen Minuten installiert.Der heutige Abend ist für mich im warsten Sinne gelaufen:D
Seneca...und denk dran...immer mit drei leeren Waffenslots in ein Handgemenge mit Menschen gehen, sonst verschenkt du einiges an Orens.
Nightheart"Yes Sir"
Danke für den Hinweis
Belgarion[QUOTE][i]Original geschrieben von Seneca [/i]
[B]...und denk dran...immer mit drei leeren Waffenslots in ein Handgemenge mit Menschen gehen, sonst verschenkt du einiges an Orens. [/B][/QUOTE] du meinst wegen waffenverkauf?


@nightheart: besorg dir aber unbedingt vorher den patch. einfach nach installation, wenn du das CD-menü hast, auf "updates" oder so, da öffnet das spiel dann die offizielle seite mit patch 1.2 - den patch NICHT im gleichen ordner wie das spiel ausführen! bei probs kannst du dich vertrauensvoll per pn an mich wenden :D
Seneca[QUOTE][i]Original geschrieben von Belgarion [/i]
[B]du meinst wegen waffenverkauf?
[/B][/QUOTE]Ja genau das...damit kann man einige 100 Goldstücke machen.
Nightheart@Belgarion
den Patch habe ich mir gleich nach der Installation runter geladen.Der Patch liegt noch im gleichen Ordner.Hatte noch keine Zeit nach Kaehr Mohren zu reisen.Schicke Dir mal ne PN will mich hier ja nicht plamieren:D :D :D
Nightheartso den Patch in anderen Ordner und nun bin ich auf dem aktuellsten Stand.Werde mich jetzt mal nach Kaehr Mohren begeben habe jetzt Bock einigen Salamandrabanditen zu zeigen wo es lang geht :D
GegensatzSchönes Spiel... was mir das Ganze etwas verleidet hat ist der Lieferumfang: Bei Teil 1 gab´s noch nen richtig schönes Handbuch, nen Pappkarton.
In der Special Edition von NWN 2 gab´s zwar ne Figur und sonen Blubberring. Aber son schönes Handbuch wäre mir viel wichtiger gewesen.
Nightheartja,man kann es halt nicht jedem recht machen;)
was fürn Blubberring:eek:
Gegensatz[QUOTE][i]Original geschrieben von Nightheart [/i]
[B]ja,man kann es halt nicht jedem recht machen;)
was fürn Blubberring:eek: [/B][/QUOTE]

Naja, so wars echt lieblos verpackt für die, die sich die normale Edition geholt haben... 50 Euro für ne DVD, ne Hülle und 20 Seiten Heftchen isn bisschen viel imo.

Da war son Blechring mit in der Special Edition, der Blubbering eben ;-)
Nighthearthäääää wir reden doch von NWN2 für PC oder?
Ich brauche auch keinen Schnickschnack.Das einzige was ich mir mal gekauft habe parallel zum Spiel war der Hauptchar von Gothic.Um den bin ich nicht rum gekommen mußte ich mitnehmen.
Nightheart[QUOTE]Hier geht es hauptsächlich um die pc-version[/QUOTE] ja ich weiß aber weil du geschrieben hattest PS2 deshalb meine Frage;)
GegensatzSchön, dass Ihr Euch mit diesem billig-Kurs abgefunden habt... habe angefangen zu zocken, da waren selbst Budget Spiele für 30DM mit nem Handbuch und nem Pappkarton ausgestattet. Und jetzt sagt nicht, dass das auch war, weil die Sachen einfacher zu machen gewesen sind... So ein Wing Commander 3 mit echten Schauspielern hat auch ne verdammte Stange Geld in der Produktion gekostet.

Grade zu einem Rollenspiel gehört imo ne Anleitung, um die Grundregeln des Spieles/ der Spielmechanik überhaupt verstehen zu können. Nicht jeder hat NWN 1 gespielt oder ist nen Ass in den Tabletop AD&D Büchern.
Belgarionbei NWN2 fehlt auf jeden fall so ne liste, und viele spiele haben leider quasi nur ein "beiblatt" anstelle eines handbuches. dafür isses aber auch so, dass man alles wichtige IM spiel lernt und auch über eingebaute hilfen anzeigen lassen kann. bei manchen spielen wüncht man sich dennoch auch zusäzlich was "auf der hand", wobei das wiederm durchaus immer noch oft der fall ist - zB einheiten/tech-tree bei command & conquer 3. aber ich glaub nicht, dass da nur kostengründe schuld sind, denn ob man dem 40 seitigen NWN2-handbuch nun noch 10 seiten mehr oder weniger zufügt, das hat IMHO nicht einfach nur kostengründe.

im ordner von NWN2 ist übrigens noch eine ausführliche variante eines manuals als pdf - da haben die entwickler den fehler gemacht, diese nicht im startmenü oder so direkt zu verlinken, man muss da also schon extra auf die idee kommen, danach zu suchen. oder es steht irgendwo im handbuch, das ich persönlich fast nie mehr lese seit mehreren jahren, außer die seiten mit tabellen, beschreibung von eigenschaften&einheiten usw ;)


aber dass man früher für 30[B]DM[/B] top-spiele bekommen hat, das verweise ich hiermit ins reich der märchen... spiele kosteten immer mind. 80DM, nur in den 2-3 jahren vor dem euro gab es vereinzelt welche für 65-70DM - das war dann aber auch schon eine echtes superangebot. oft kosteten games sogar 120DM. und die "budget"-versionen hatten nur alles dabei, weil es ganz einfach die nicht verkauften alten versionen waren. heute gibt es ja noch extra produzierte budgetversionen, das kann man also nicht vergleichen.

und speziell wing commander 3 war damals besonders teuer, eben weil es auch aufwendig gemacht wurde - zudem war es ein sonder- und kein normalfall und kostete trotz echten schauspielern nicht mal einen bruchteil von dem, was ein halbwegs gutes spiel heute kostet, an dem mind 10-20 leute 2 jahre oder länger arbeiten. denn damals wurde die spielebranche noch eher belächelt - die schauspieler haben das eher als kleinen nebenjob gemacht. die haben da keine millionen für bekommen... ;) und der vergihc hinkt eh gewaltig. man kann nicht ausgerechnet WC3 nehmen und sagen "spiele waren damals nicht weniger aufwendig als heute - siehe wing commander...". das wäre so, als würde man sagen "spiele sind heutzutage doch gar nicht aufwendiger als früher - siehe "moorhuhn - the revenge 2007"... :D


was noch dazukommt ist, dass wing commander damals qausi keine konkurrenz hatte. man war sich also sicher, die kosten locker wieder reinzuholen. heute müssen sogar millionenschwere toptitel darum bangen, ob sie gegen die 6 anderen toptitel, die ca. zeitgleich erscheinen, bestehen... trotzdem verlangte man damals für WC3 150DM und mehr.
GegensatzHmm, naja, ok, aber die Budget hat trotzdem 30 gekostet :-)

Egal, jedenfalls finde ich 50 Euro für ne DVD Hülle mit ner DVD und nem Beiblättchen wie z.B. auch Hellgate London einfach nur billig. Meine Meinung :D
Steinigt mich nicht dafür.
Belgarion[QUOTE][i]Original geschrieben von Gegensatz [/i]
[B]Hmm, naja, ok, aber die Budget hat trotzdem 30 gekostet :-)

Egal, jedenfalls finde ich 50 Euro für ne DVD Hülle mit ner DVD und nem Beiblättchen wie z.B. auch Hellgate London einfach nur billig. Meine Meinung :D
Steinigt mich nicht dafür. [/B][/QUOTE] nö, da geb ich dir auch nicht unrecht ;) aber oft macht es gar keinen sinn, da groß ein dickes handbuch beizufügen, außer wenn der ein oder andere kunde halt sich auch mal gern irgendwo hinsetzt, um schonmal ein paar dinge über gegner, steuerung usw. zu lesen. die meisten user nehmen die DVD raus, in den PC, installieren - los!

zum nachschlagen findet man an sich ja alles auch IM spiel bzw. es ist uninteressant. man könnte zB bei diablo2 auch JEDEN gegner auf eine ganzen seite im handbuch beschreiben - nur: wozu...? ;)

zB bei civiization4 ist ein dickes handbuch dabei, aber die ingame-hilfe ist viel simpler: stichwort eingeben oder kategorie (weltwunder, gebäude, technologie...) wählen - der rest ist dann wie ein internetlexikon. zB über den speerträger stehen alle dinge wie zB stärke usw., sogar historische dinge, und per klick kommt man dann zB zum gebäude, wo man den herstellen kann, oder zu der nächstmoderneren einheit, oder zum hilfsthemen wie zb "produktion" usw.




ps: hellgate london kriegste inzwischen für 30€ :D
GegensatzOh, halt, stop, Diablo 2 und Addon waren beide vorbildlich: Dicke Anleitungen mit Skilltrees, Hintergrundstory, Charakterbeschreibungen, dicke Packung.... :D
Belgarion[QUOTE][i]Original geschrieben von Gegensatz [/i]
[B]Oh, halt, stop, Diablo 2 und Addon waren beide vorbildlich: Dicke Anleitungen mit Skilltrees, Hintergrundstory, Charakterbeschreibungen, dicke Packung.... :D [/B][/QUOTE] ja, aber auch da stand nicht jeder einzelne stacheligel, skelett, schinder usw. drin, das meinte ich ;) und die techtrees wären nicht unbedingt nötig. die sieht man auch ingame. einziger vorteil is, dass man schon beim installieren mal zwischendruch aufs klo und sich dort schonmal in ruhe von den möglichkeiten der skills faszinieren lassen kann :D ;)


und packung, also das ist geschmackssache. ich begrüße den umstieg der hersteller auf die DVD-packungen. die spiele, die ne fette pappschlachteal haben, tu ich selber dann lieber in DVDhüllen. die sind viel einfacher und besser unterzubringen, hab neben dem PC ein schmales wandregel, wo die games alle nebenbeinander stehen. lediglich die NWN2-special ed hab ich extra in einer virtrine aufgestellt, da sie die form eines großen, alten buches hat => [url]http://s3.directupload.net/images/080130/s49tf4cm.jpg[/url]

und auch in eine DVDhülle passen dicke handbücher noch rein - The Witcher is in ner DVD-Hülle: Handbuch 80 Seiten UND DVD plus noch ne BonusDVD mit ne Nightwish video (das ich mir btw bislang noch nicht angesehen hab... :D )

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